Hold’em contra a banca › Perguntas
Quando aumentar 4x antes do flop no Hold’em contra a banca?
Com qualquer par a partir de 3, qualquer ás, qualquer rei do mesmo naipe, K-5 de naipes diferentes ou melhor, Q-6 do mesmo naipe ou melhor, Q-8 de naipes diferentes ou melhor, J-8 do mesmo naipe ou melhor e J-10 de naipes diferentes. Passe com todo o resto, incluindo o par de 2.
Aumentar 4x é a melhor jogada com 69 das 169 mãos iniciais, 37,7% de todas as distribuições. No limite da lista, K-5 de naipes diferentes aumentando vale −0,1176 por unidade de ante contra −0,1511 passando; K-4 de naipes diferentes, −0,2288 contra −0,2060.
As mãos no limite da lista
A regra da resposta dá a melhor jogada em 169 das 169 mãos iniciais.
| Mão inicial | Aumentar 4x | Passar | Melhor |
|---|---|---|---|
| 22 | −0,2879 | −0,1795 | Passar |
| 33 | +0,0885 | +0,0075 | Aumentar 4x |
| K2s | −0,0745 | −0,0799 | Aumentar 4x |
| K4o | −0,2288 | −0,2060 | Passar |
| K5o | −0,1176 | −0,1511 | Aumentar 4x |
| Q5s | −0,0957 | −0,0745 | Passar |
| Q6s | −0,0061 | −0,0281 | Aumentar 4x |
| Q7o | −0,2776 | −0,2094 | Passar |
| Q8o | −0,0694 | −0,0926 | Aumentar 4x |
| J7s | −0,1066 | −0,0344 | Passar |
| J8s | +0,1074 | +0,0963 | Aumentar 4x |
| J9o | −0,0700 | −0,0385 | Passar |
| JTo | +0,1740 | +0,1103 | Aumentar 4x |
| T9s | +0,1852 | +0,2055 | Passar |
Resultado médio por unidade de ante (o blind é igual ao ante; sem trips), jogando o melhor em cada rodada seguinte. Exato: cada carta que ainda pode sair e cada mão da banca.
Por quê
Aumentar 4x é a maior aposta do jogo, e só pode ser feita antes de ver qualquer carta. Vale a pena quando sua mão está à frente de uma mão qualquer da banca vezes suficientes para que pôr quatro unidades cedo supere esperar o flop. As cartas altas fazem quase tudo: formam pares altos e ganham quando a banca não tem nada. O par de 2 é a exceção entre os pares, porque quase qualquer mesa dá à banca um par melhor.