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É melhor apostar num número ou no vermelho?

Nenhum custa mais: numa roleta de um zero os dois perdem a mesma parte do que você aposta, em média. O vermelho ganha sempre e pouco; um número ganha raramente e muito, o que deixa uma sessão curta mais parecida com cara ou coroa.

Os dois têm vantagem da casa de 2,70%. Depois de 100 giros de uma ficha, apostando num número você termina ganhando 50,9% das vezes; apostando no vermelho, 35,5%.

Jogue roleta com o treinadorProbabilidades de cada aposta

100 giros de uma ficha numa roleta de um zero

ApostaGanha um giroVantagem da casaGanhando após 100Perdendo após 100
Pleno (um número)2,70%2,70%50,9%49,1%
Dividida (dois números)5,41%2,70%45,7%54,3%
Rua (três números)8,11%2,70%42,3%57,7%
Esquina (quatro números)10,81%2,70%39,7%60,3%
Linha dupla (seis números)16,22%2,70%45,7%54,3%
Dúzia (12 números)32,43%2,70%40,5%59,5%
Vermelho/preto, par/ímpar, 1-18/19-3648,65%2,70%35,5%56,8%

Chances binomiais exatas. O resto das sessões termina exatamente empatado (o vermelho pode ganhar exatamente 50 de 100).

Por quê

O que você escolhe é a forma dos resultados, não a média. O vermelho ganha quase um giro em cada dois, então depois de cem giros você costuma estar a poucas fichas de onde começou, e mais vezes abaixo que acima. Um número paga 35 por 1, mas ganha mais ou menos uma vez a cada 37 giros: três acertos em cem giros deixam você ganhando, e dois ou menos deixam você bem abaixo. A perda média é a mesma nos dois casos.

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