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Qual é a melhor aposta na roleta?

Vermelho/preto, par/ímpar ou 1-18/19-36 numa roleta de um zero que joga com la partage ou en prison. Sem essas regras, todas as apostas da roleta de um zero custam o mesmo.

Vantagem da casa numa roleta de um zero: 2,70% em todas as apostas; 1,35% nas simples com la partage e 1,39% com en prison. Numa de zero duplo: 5,26%, e 7,89% na aposta de cinco números.

Jogue roleta com o treinadorProbabilidades de cada aposta

A vantagem da casa de cada aposta

ApostaUm zero (europeia)Zero duplo (americana)Zero triplo
Pleno (um número)2,70%5,26%7,69%
Dividida (dois números)2,70%5,26%7,69%
Rua (três números)2,70%5,26%7,69%
Trio (um zero e dois números)2,70%5,26%7,69%
Esquina (quatro números)2,70%5,26%7,69%
Linha do topo (os zeros e 1, 2, 3)2,70%7,89%7,69%
Linha dupla (seis números)2,70%5,26%7,69%
Coluna (12 números)2,70%5,26%7,69%
Dúzia (12 números)2,70%5,26%7,69%
Vermelho/preto, par/ímpar, 1-18/19-362,70%5,26%7,69%
Vermelho/preto, par/ímpar, 1-18/19-36 com la partage1,35%——
Vermelho/preto, par/ímpar, 1-18/19-36 com en prison1,39%——

— significa que o pano não tem essa aposta. Vantagem da casa: o que uma aposta perde em média, como parte do valor apostado. A linha superior é 0-1-2-3 na roda de um zero, 0-00-1-2-3 na de zero duplo e 0-00-000-1-2-3 na de zero triplo.

Por quê

A roleta paga cada aposta como se os zeros não existissem, então todas cedem a mesma parte a eles: numa roda de um zero, uma casa em cada 37. Escolher números, cores ou dúzias muda quantas vezes você ganha e quanto, não o que você perde em média. As únicas apostas mais baratas são as simples em mesas que devolvem metade, ou prendem a aposta para outro giro, quando dá zero. Numa roda de zero duplo, a aposta a evitar é a de cinco números.

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