Simulador de sistemas de apuestas

Ningún sistema de apuestas vence a la ventaja de la casa. Martingala, Paroli, Fibonacci, D’Alembert y Labouchère cambian la frecuencia con la que ganas y el tamaño de las pérdidas, no lo que pierdes en promedio. Simula miles de sesiones con tu propio saldo y compruébalo.

Juega en con un saldo de y una apuesta base de . Para cuando gane o pierda . Simula sesiones.

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La Martingala terminó ganando en el 60,5 % de las sesiones y aun así perdió dinero.

El 38,5 % de las sesiones se quedó sin saldo. La sesión promedio perdió 88: el 2,71 % de los 3261 apostados, cerca de la ventaja de la casa de la apuesta (2,70 %).

Sesiones ganadoras60,5 %Terminaron por encima del saldo inicial
Quiebras38,5 %Perdieron los 1000
Sesión promedio−8891 jugadas, 3261 apostados
Pérdida por cada 1002,71Ventaja de la casa: 2,70 %

Seis sesiones de ejemplo

Saldo después de cada apuesta
0500100015002000050100150200Objetivo 1500+420 en la apuesta 138Quiebra, apuesta 197
Destacada: ganaba 420 en la apuesta 138Otras sesiones

Cómo terminaron las sesiones

Saldo final
0 %20 %40 %60 %0750150038,5 % lo perdió todo59,7 % llegó al objetivo1,8 % se quedó sin jugadas a mitad de camino

Las progresiones convierten cada sesión en una moneda de dos caras: una ganancia pequeña casi siempre o una pérdida grande. El 14,7 % de las sesiones chocó con el máximo de la mesa, donde la progresión deja de funcionar.

Pérdida por unidad apostada

A medida que se suman sesiones
-10 %-5 %0 %5 %10 %10501005001000500010.000Ventaja de la casa 2,70 %2,71 % tras 10.000

Al principio el resultado oscila mucho. Cuantas más sesiones, más se acerca la pérdida a la ventaja de la casa, sea cual sea el sistema.

Mismas opciones, todos los sistemas

10.000 sesiones cada uno, misma semilla
SistemaQuiebrasGanadorasSesión promedioPérdida por 100
0 %31,6 %−652,58
38,5 %60,5 %−882,71
0,2 %35 %−1092,63
35,7 %61 %−1152,27
44,7 %55,2 %−1642,58
39,1 %60,9 %−862,48

Todos los sistemas pierden entre 2,27 y 2,71 por cada 100 apostados, alrededor de la ventaja del 2,70 %. Las progresiones solo cambian cómo se reparten las pérdidas: más sesiones ganadoras y quiebras más grandes cuando llegan.

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?system=martingale&game=eu&bank=1000&bet=10&min=10&max=1000&win=500&loss=0&spins=250&n=10000&seed=cgs

El enlace guarda todas las opciones y la semilla (cgs), así que quien lo abra verá exactamente estas sesiones.

Cómo apuesta cada sistema

Apuesta fija
Siempre la misma apuesta. La referencia contra la que se miden los demás.
Martingala
Dobla la apuesta después de cada pérdida, para que una sola ganancia recupere todo lo perdido; vuelve a la apuesta base al ganar.
Paroli (Martingala inversa)
Dobla la apuesta después de cada ganancia y vuelve a la base al perder o tras tres ganancias seguidas.
Fibonacci
Apuesta siguiendo 1, 1, 2, 3, 5, 8… unidades: un paso adelante al perder, dos atrás al ganar.
D’Alembert
Una unidad más después de perder y una menos después de ganar.
Labouchère
Escribe una línea (1 2 3 4), apuesta el primer número más el último, táchalos al ganar y añade la apuesta al final al perder.

Por qué ningún sistema puede ganar

Cada apuesta tiene la misma ventaja de la casa pase lo que pase antes: 2,70 % al rojo en una ruleta de un cero, 1,06 % a la banca en el baccarat. Una progresión solo decide cuánto apuestas cada vez, así que tu pérdida promedio es la ventaja por todo lo apostado.

La Martingala consigue ganancias pequeñas y frecuentes arriesgando una pérdida enorme y rara. Una racha de pérdidas dobla la apuesta hasta chocar con el máximo de la mesa o con tu saldo, y una sola racha así borra muchas ganancias pequeñas.

Con suficientes sesiones las dos cosas se compensan exactamente: la pérdida por unidad apostada se asienta en la ventaja de la casa, como muestra el gráfico de convergencia para todos los sistemas.

Las probabilidades detrás