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¿Hay que subir 4x con cualquier as en el Hold’em contra la banca?

Sí. Todos los ases se suben 4x, incluso as-dos de distinto palo. Los ases más débiles apenas lo valen, pero subir sigue siendo mejor que pasar.

El as más débil, A-2 de distinto palo, vale +0,0417 por unidad de ante subiendo 4x y −0,0823 pasando. Todos los demás ases ganan más subiendo.

Practica en el entrenadorEstrategia y probabilidades

Todos los ases, subiendo o pasando

Mano inicialSubir 4xPasarSubir gana
A2o+0,0417−0,0823+0,1241
A3o+0,1474−0,0232+0,1707
A4o+0,2494+0,0337+0,2157
A6o+0,3398+0,0709+0,2689
A5o+0,3585+0,0936+0,2650
A2s+0,3999+0,1665+0,2333
A7o+0,4660+0,1392+0,3268
A3s+0,4967+0,2214+0,2753
A8o+0,5753+0,1995+0,3758
A4s+0,5901+0,2741+0,3160
A6s+0,6493+0,2857+0,3636
A9o+0,6677+0,2525+0,4152
A5s+0,6902+0,3297+0,3605
A7s+0,7674+0,3520+0,4155
A8s+0,8689+0,4096+0,4593
ATo+0,9061+0,4096+0,4964
A9s+0,9536+0,4582+0,4953
AJo+0,9918+0,4613+0,5305
AQo+1,0806+0,5144+0,5662
AKo+1,1719+0,5689+0,6030
ATs+1,4093+0,8379+0,5714
AJs+1,4895+0,8860+0,6035
AQs+1,5727+0,9357+0,6370
AKs+1,6583+0,9867+0,6716

Resultado promedio por unidad de ante (la ciega es igual al ante; sin trips), jugando lo mejor en cada calle siguiente. Exacto: cada carta que todavía puede salir y cada mano de la banca.

Por qué

El as es la carta alta más fuerte, así que incluso sin pareja muchas veces le gana a una banca que no liga nada. Cuando la mesa empareja tu as sueles tener la mejor pareja, y cuando la banca no empareja todavía puedes ganar con as alto. El acompañante importa, por eso A-2 de distinto palo vale mucho menos que A-K, pero hasta el peor as gana más subiendo ahora que esperando.

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