Estrategia de Double Double Bonus Poker 9/6

Con juego perfecto y apuesta máxima (5 monedas), Double Double Bonus Poker 9/6 devuelve 98,981 %. La tabla fácil tiene 16 líneas y devuelve 98,806 %; la óptima tiene 34 líneas y devuelve 98,978 %. Aun jugando perfecto, la máquina se queda con el 1,019 % de cada apuesta a largo plazo.

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Tabla de pagos y probabilidades

Mano1 moneda5 monedas1 de cadaRetorno
Escalera real250400040.7991,96 %
Escalera de color5025091230,55 %
4 ases + 2-4400200016.2362,46 %
4 de 2-4 + A-416080069832,29 %
Póker de ases16080057612,78 %
Póker de 2 a 48040026013,08 %
Póker de 5 a K502506138,15 %
Full945929,77 %
Color630886,82 %
Escalera420785,11 %
Trío31513,322,58 %
Doble pareja158,112,31 %
Jotas o mejor154,721,13 %
Sin premio1,8
Total98,98 %

Pagos por 1 moneda y por 5 (la apuesta máxima, que paga el bono de la escalera real). La frecuencia de cada mano y su parte del retorno suponen juego perfecto con apuesta máxima.

Estrategia fácil

Corta y fácil de recordar. Guarda la primera mano de la lista que tengas.

  1. 1Escalera real, escalera de color o póker (guarda un A, 2, 3 o 4 como quinta carta)A♣A♦A♥A♠3♣
  2. 24 cartas de escalera realK♠Q♠J♠10♠
  3. 3Full, color, escalera o trío7♣7♦7♥
  4. 4Pareja de asesA♣A♦
  5. 5Doble pareja9♣9♦4♥4♠
  6. 6Pareja alta (jotas o mejor)J♠J♥
  7. 74 cartas de color2♦6♦9♦K♦
  8. 83 cartas de escalera realK♥Q♥J♥
  9. 9Pareja baja (de 2 a 10)5♠5♥
  10. 104 cartas de escalera abierta5♥6♦7♣8♥
  11. 113 cartas de escalera de color5♣7♣8♣
  12. 122 cartas altas del mismo paloK♣Q♣
  13. 134 cartas de escalera con 2 cartas altas o más8♣9♦J♥Q♠
  14. 14Un solo asA♦
  15. 152 cartas altas (con 3 o más, las dos más bajas)K♦J♣
  16. 16Una carta altaQ♣
  17. 17Nada: cambia las cinco cartas

Comprobada con las 2.598.960 manos posibles: esta tabla devuelve 98,806 % (juego perfecto: 98,981 %) y hace la mejor jugada en el 95,40 % de las manos.

Estrategia óptima

Con todas las excepciones, para el mayor retorno. Guarda la primera mano de la lista que tengas.

  1. 1Escalera real, escalera de color o póker (guarda un A, 2, 3 o 4 como quinta carta)A♣A♦A♥A♠3♣
  2. 24 cartas de escalera realK♠Q♠J♠10♠
  3. 3Trío de ases, aunque tengas fullA♣A♦A♥
  4. 4Full, color, escalera o trío7♣7♦7♥
  5. 54 cartas de escalera de color5♥6♥7♥8♥
  6. 6Pareja de asesA♣A♦
  7. 7Doble pareja9♣9♦4♥4♠
  8. 8Pareja alta (jotas o mejor)J♠J♥
  9. 93 cartas de escalera real sin asQ♠J♠10♠
  10. 1010-J-Q-K de distintos palos10♣J♦Q♥K♠
  11. 11A-K-Q, A-K-J o A-Q-J del mismo paloA♣Q♣J♣
  12. 124 cartas de color2♦6♦9♦K♦
  13. 133 cartas de escalera realK♥Q♥J♥
  14. 149-10-J-Q de distintos palos9♣10♦J♥Q♠
  15. 15Pareja baja (de 2 a 10)5♠5♥
  16. 164 cartas de escalera abierta5♥6♦7♣8♥
  17. 173 cartas de escalera de color con tantas cartas altas como huecos, o más8♠9♠J♠
  18. 18A-K-Q-J de distintos palosA♣K♦Q♥J♠
  19. 19Q-J del mismo paloQ♦J♦
  20. 20K-Q o K-J del mismo paloK♣Q♣
  21. 21A-K, A-Q o A-J del mismo paloA♥Q♥
  22. 224 cartas de escalera interna con 3 cartas altasK♣Q♦J♥9♠
  23. 233 cartas de escalera de color con una carta alta menos que huecos (o con 2 o as bajo)5♣7♣8♣
  24. 244 cartas de escalera interna con 2 cartas altas8♣9♦J♥Q♠
  25. 25J-Q-K de distintos palosJ♣Q♦K♥
  26. 26J-Q de distintos palosJ♠Q♥
  27. 27Un solo asA♦
  28. 2810-J del mismo palo10♥J♥
  29. 29K-Q o K-J de distintos palosK♦J♣
  30. 3010-Q del mismo palo10♠Q♠
  31. 3110-K del mismo palo10♦K♦
  32. 32Una sola J, Q o KQ♣
  33. 333 cartas de escalera de color con dos cartas altas menos que huecos3♥5♥7♥
  34. 344 cartas de escalera interna5♣6♦8♥9♠
  35. 35Nada: cambia las cinco cartas

Comprobada con las 2.598.960 manos posibles: esta tabla devuelve 98,978 % (juego perfecto: 98,981 %) y hace la mejor jugada en el 99,43 % de las manos.

Cómo lo calculamos

Para cada una de las 2.598.960 manos posibles, el simulador cuenta todos los cambios posibles de las 32 formas de guardar cartas y se queda con la jugada de mayor retorno promedio. No hay muestreo: los números son exactos. Después, cada tabla de estrategia se juega con las mismas 2.598.960 manos y se compara con el juego perfecto.

Las cartas altas son J, Q, K y A. Un hueco es un valor que falta dentro de la secuencia: 8-9-J tiene un hueco. Con tres cartas altas que incluyen un as, guarda las dos más bajas.

Otras tablas de pagos

Todas las tablas comparadas