Manos de póker en orden, de mayor a menor
De mayor a menor: escalera real, escalera de color, póker, full, color, escalera, trío, doble pareja, pareja y carta alta. Cuanto más rara es la mano, más vale. La escalera real sale en 1 de cada 649.740 manos de cinco cartas, mientras que el 50,1 % de las manos se queda en carta alta y el 42,3 % en una pareja.
Todas las manos, en orden
| Mano | Ejemplo | Manos posibles | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| 1. Escalera realA, K, Q, J y 10 del mismo palo | 4 | 0,000154 %1 de cada 649.740 | |
| 2. Escalera de colorCinco cartas seguidas del mismo palo | 36 | 0,00139 %1 de cada 72.193 | |
| 3. PókerCuatro cartas del mismo valor | 624 | 0,024 %1 de cada 4165 | |
| 4. FullUn trío más una pareja | 3744 | 0,144 %1 de cada 694 | |
| 5. ColorCinco cartas del mismo palo, no seguidas | 5108 | 0,197 %1 de cada 509 | |
| 6. EscaleraCinco cartas seguidas de distintos palos | 10.200 | 0,392 %1 de cada 255 | |
| 7. TríoTres cartas del mismo valor | 54.912 | 2,11 %1 de cada 47 | |
| 8. Doble parejaDos parejas distintas | 123.552 | 4,75 %1 de cada 21 | |
| 9. ParejaDos cartas del mismo valor | 1.098.240 | 42,3 %1 de cada 2 | |
| 10. Carta altaNada de lo anterior: cuenta la carta más alta | 1.302.540 | 50,1 %1 de cada 2 |
Sobre las 2.598.960 manos de cinco cartas posibles con una baraja de 52. Las contamos todas. La escalera de color no incluye la real, y el color y la escalera no incluyen la escalera de color.
¿Qué mano gana?
Toca la mano que gana.
Racha: 0
Cómo se desempata
Cuando dos jugadores tienen el mismo tipo de mano, decide el valor de las cartas.
- Gana la más alta: una pareja de reyes le gana a una de reinas, y una escalera hasta la J le gana a una hasta el 10.
- ¿La misma pareja? Deciden las cartas restantes, llamadas kickers, de la más alta a la más baja. K-K-A-7-2 le gana a K-K-Q-J-10.
- Doble pareja: se compara la pareja más alta, luego la más baja y luego la quinta carta.
- Full: decide primero el trío, así que 4-4-4-2-2 le gana a 3-3-3-A-A.
- Color o carta alta: se compara la carta más alta, luego la siguiente, hasta la quinta.
- El as puede ser alto (10-J-Q-K-A) o bajo (A-2-3-4-5, la escalera más baja), pero la escalera no da la vuelta: Q-K-A-2-3 no es escalera.
- Los palos nunca desempatan en el póker estándar. Las manos con los mismos cinco valores se reparten el bote.
Las que más se confunden
- El color le gana a la escalera, porque hay cerca de la mitad de colores que de escaleras.
- El trío le gana a la doble pareja, aunque la doble pareja junte más cartas iguales. Es la mano más rara.
- El full le gana al color.
- En Texas Hold’em haces tu mejor mano de cinco cartas entre siete. Las otras dos no cuentan.
- El póker de tres cartas es distinto: con solo tres cartas, la escalera es más rara que el color, así que gana la escalera.
Con siete cartas, como en Texas Hold’em
Con siete cartas te quedas con las cinco mejores, así que las manos fuertes son mucho más comunes y lo habitual pasa a ser una pareja.
| Mano | 5 cartas | 7 cartas |
|---|---|---|
| Escalera real | 0,000154 % | 0,00323 % |
| Escalera de color | 0,00139 % | 0,0279 % |
| Póker | 0,024 % | 0,168 % |
| Full | 0,144 % | 2,6 % |
| Color | 0,197 % | 3,03 % |
| Escalera | 0,392 % | 4,62 % |
| Trío | 2,11 % | 4,83 % |
| Doble pareja | 4,75 % | 23,5 % |
| Pareja | 42,3 % | 43,8 % |
| Carta alta | 50,1 % | 17,4 % |
Probabilidad de cada mano como las mejores cinco de siete cartas al azar, sobre las 133.784.560 manos de siete cartas posibles.
Practica con fichas virtuales
Estos juegos usan las mismas manos. Todos son gratis y no se juega con dinero real.
- Video póker: cambia cartas para formar la mejor mano, con un entrenador que revisa cada jugada.
- Hold’em contra la banca: siete cartas y una banca a la que ganarle, sin otros jugadores.
- 3 cartas contra la banca: tres cartas, donde la escalera le gana al color.
- Pai gow póker: divide siete cartas en una mano de cinco y otra de dos.