Simulador de craps gratis

Gratis, con fichas virtuales. Activa el entrenador para ver lo que de verdad cuesta cada apuesta.

Apuestas a números
Tirada de salida · haz tus apuestas
Saldo
1000
Apuesta
0
Última tirada
–
Consejo Tirada de salida: 7 u 11 gana la línea de pase; 2, 3 o 12 la pierde. Cualquier otro número se vuelve el punto.

Teclado: Espacio o Enter tira los dados. Clic derecho o mantén presionada una apuesta para quitarla.

Tiradas
0
Resultado
0
Esperado según la matemática
0
Suerte
0

Lo esperado es la ventaja de la casa de cada apuesta que ya se decidió. La suerte es la diferencia.

Mejora tu juego

Cómo se juega

  1. Elige una ficha, toca la línea de pase y tira. En esta tirada de salida, 7 u 11 gana y 2, 3 o 12 pierde.
  2. Cualquier otro número se vuelve el punto y el disco pasa a ON. Ahora la línea de pase gana si el punto sale otra vez antes que un 7.
  3. Con el punto marcado, toca de nuevo la línea de pase para agregar odds detrás. Las odds pagan lo justo, así que no tienen ventaja de la casa.
  4. Venir funciona como una línea de pase que empieza en cualquier tirada. Los place, el field y las props del centro son extras opcionales.
  5. Haz clic derecho o mantén presionada una apuesta para quitarla. Pase y venir con punto tienen que quedarse, pero sus odds se pueden quitar.

Las mejores y las peores apuestas

Las odds no tienen ventaja de la casa. No pase y pase cuestan 1,36 % y 1,41 %, y el place 6 u 8 cuesta 1,52 %. Las props del centro cuestan entre 11 % y 17 %.