Tabla de estrategia básica: doble baraja, H17, sin DAS, doblar 10–11
Con esta tabla la ventaja de la casa es 0,752 %. Reglas: 2 barajas, el crupier pide con 17 suave, sin doblar tras dividir, sin rendición, blackjack paga 3:2, doblar solo con 10–11. El juego perfecto para las cartas exactas (imposible de memorizar) la dejaría en 0,740 %. Es el número 21 de los 26 juegos de este sitio, ordenados del mejor al peor para el jugador.
Carta visible del crupier
| Tu mano | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5–9 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | D |
| 12 | H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 13 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 16 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 17+ | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| Tu mano | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,2 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| A,3 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| A,4 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| A,5 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| A,6 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| A,7 | S | S | S | S | S | S | S | H | H | H |
| A,8 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| A,9 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| Tu mano | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,2 | H | H | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 3,3 | H | H | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 4,4 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 5,5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 6,6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 7,7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 8,8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 9,9 | P | P | P | P | P | S | P | P | S | S |
| 10,10 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| A,A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
- HPedir
- SPlantarse
- DDoblar, si no pedir
- DsDoblar, si no plantarse
- PDividir
- RRendirse, si no pedir
- RsRendirse, si no plantarse
- RpRendirse, si no dividir
Cómo leerla
Busca tu mano a la izquierda y la carta visible del crupier arriba. “Si no” indica la jugada cuando la primera no está permitida, por ejemplo después de pedir carta.
Qué cambia respecto a doble baraja, H17, sin DAS
El juego común más parecido es doble baraja, el crupier pide con 17 suave, sin doblar tras dividir, con 0,537 %. Estas reglas suben la ventaja de la casa en 0,214 %.
| Regla aquí | Cambio en la ventaja de la casa |
|---|---|
| Doblar solo con 10–11 | +0,214 % |
Cambian 26 casillas de la tabla
- 9 duro contra 2: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 9 duro contra 3: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 9 duro contra 4: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 9 duro contra 5: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 9 duro contra 6: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 13 suave (A,2) contra 5: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 13 suave (A,2) contra 6: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 14 suave (A,3) contra 4: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 14 suave (A,3) contra 5: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 14 suave (A,3) contra 6: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 15 suave (A,4) contra 4: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 15 suave (A,4) contra 5: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 15 suave (A,4) contra 6: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 16 suave (A,5) contra 4: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 16 suave (A,5) contra 5: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 16 suave (A,5) contra 6: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 17 suave (A,6) contra 3: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 17 suave (A,6) contra 4: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 17 suave (A,6) contra 5: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 17 suave (A,6) contra 6: Pedir en lugar de doblar, si no pedir
- 18 suave (A,7) contra 2: Plantarse en lugar de doblar, si no plantarse
- 18 suave (A,7) contra 3: Plantarse en lugar de doblar, si no plantarse
- 18 suave (A,7) contra 4: Plantarse en lugar de doblar, si no plantarse
- 18 suave (A,7) contra 5: Plantarse en lugar de doblar, si no plantarse
- 18 suave (A,7) contra 6: Plantarse en lugar de doblar, si no plantarse
- 19 suave (A,8) contra 6: Plantarse en lugar de doblar, si no plantarse
Mesas a una regla de distancia
Cada uno de estos juegos cambia una sola regla respecto a este. La última columna es lo que esa regla le hace a la ventaja de la casa.
| Regla allí | Ventaja de la casa | Cambio |
|---|---|---|
| Doblar con dos cartas cualesquieraDoble baraja, el crupier pide con 17 suave, sin doblar tras dividir | 0,537 % | -0,214 % |
Cómo se calcularon estas cifras
Nuestro motor de blackjack juega cada mano contra las cartas exactas que quedan en el sabot, con las probabilidades exactas de cada total final del crupier, y elige la mejor jugada para cada total entre todas las manos que llegan a él. Solo las divisiones usan una pequeña aproximación. Sus ventajas de la casa coinciden con los resultados combinatorios publicados con una diferencia de menos del 0,005 % de la apuesta. Las cifras suponen un sabot nuevo en cada ronda, como con una barajadora continua; la carta de corte añade un poco a la ventaja de la casa.